VR显示面板将破千万块,OLED为啥缺席?
发布时间:2022-04-21 11:17:34 所属栏目:数码 来源:互联网
导读:随着VR硬件设备出货量的增加,VR显示面板市场规模快速增长。近日,显示行业供应链研究咨询机构DSCC发布了最新报告,用于虚拟现实(VR)的显示面板的出货量将在2022年首次达到千万级别。今年预计共有1580万块面板将进入VR应用。值得注意的是,目前大多数VR头
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随着VR硬件设备出货量的增加,VR显示面板市场规模快速增长。近日,显示行业供应链研究咨询机构DSCC发布了最新报告,用于虚拟现实(VR)的显示面板的出货量将在2022年首次达到千万级别。今年预计共有1580万块面板将进入VR应用。值得注意的是,目前大多数VR头戴设备使用的是LCD面板技术。刚刚在中小尺寸面板营收上首次超过LCD的OLED,在VR市场却似乎“起个大早、赶个晚集”,在这波产业大潮中缺席了。 从当前VR市场的应用情况来看,LCD显示屏牢牢占据主流位置。根据IDC数据,2021年全年全球VR头显出货量达1,095万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点,其中Oculus份额达到80%。记者了解到,采用LCD屏的OculusQuest 2 扛起了销量大旗,上市一年多时间就达千万台,而Pico、DPVR、HTC的新一代产品也均采用了LCD屏。与之相对,在OLED方面,AMOLED和硅基OLED(OLEDoS)虽然也各具特点,但这两者并未在VR头显设备中被广泛采纳。 CINNOResearch资深分析师刘雨实在接受《中国电子报》记者采访时表示,VR产品需要的像素密度较高,AMOLED受限于FMM精度限制难以制作出非常高的像素密度,成本也较高。而硅基OLED的亮度和像素密度表现都很好,不过一方面大面积硅基板成本较高,另一方面使用较小的硅片又需要更复杂的光学设计,成本依然不低,因此将主要用于高端VR产品。 京东方科技集团股份有限公司显示事业VR/AR BU总经理杨婷婷曾向《中国电子报》记者表示,玻璃基的AMOLED受制于FMM工艺,像素尺寸做不小,PPI不高导致画面颗粒感比较明显;而硅基AMOLED受光学镜头能力限制,做不了太小,而硅片价格昂贵导致成本偏高,目前应用在高端VR产品上。“未来随着技术和市场的发展,硅基OLED若具成本竞争力,会掀起革命式的爆发。目前LCD是极具性价比,且产能可以得到保障的最佳解决方案。” 未来,硅基OLED有望逐渐改变在VR/AR领域的缺位状态。CINNO Research统计数据显示,2021年全球AR/VR硅基OLED显示面板市场规模约为6,400万美元。未来随着AR/ VR产业的发展以及硅基OLED技术的进一步渗透,预计至2025年全球AR/VR硅基OLED显示面板市场成长规模将达复合年均增长率119%。 (编辑:百科站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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